用途
ミサイルの命中確率を調べる為に使用します。
怪獣を倒すのに、何発ミサイルを撃てば、どのくらいの確率で倒せるのかを計算出来ます。
解説
まずはミサイルの種類を決定します。
ほとんどの場合は、OM-PPミサイル(体力を2奪える)だと思いますが、
必要に応じて変更して下さい。
括弧内は、そのミサイルの誤差です。
今度は怪獣の体力を入力します。
100以上の数字を入れると、エラーになりますので注意して下さい。
最後にミサイル発射数です。
ここで入力した値の -29 〜 +30 の間で計算結果が表示されます。
30以下の数値を入力した場合は、0〜60発として計算されます。
全部入力できたら、「計算」ボタンを押します。
すると、下の三つのテキストエリアに結果が表示されます。
結果の見方
見たままなのですが、「30発 -> 43.086%」といった具合に表示されていると思います。
これは、つまりその怪獣を倒すのに、30発撃った場合 43.086% の確率で倒せるという事を表しています。
応用編
ミサイルの種類に、およそ怪獣退治で使わないであろうものまで含まれています。
これは、戦争時などでの使用を想定してます。
怪獣の体力の部分に、防衛施設の強度を入れれば、
その防衛施設を破壊する為に必要なミサイル数が割り出せます。(あくまで期待値ですが)
また、体力の部分に1を入力する事によって、
命中させたい地点に何発撃ち込めば壊せるのが大体把握出来ると思います。
トーナメント等でも、役に立つかもしれませんね。
最後に
最初に書くべきかもしれませんが、あくまでこの結果は「確率」です。
運が悪い場合は、何発撃っても当たらないでしょうし、
逆にものすごい確率で命中する事もあるかもしれません。
結果通りにいかなかったと作者に言われても、運が悪かったんだねとしか言えません。
結局最後は気合です(?)
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